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安装教程1、在本站下载好mac文件包,打开dmg镜像文件,将“Processing”拖入到“Applications”应用文件夹中进行安装或者双击“Processing”执行镜像设备运行过程;
2、等待软件安装完成后软件自动运行,软件默认为中文语言界面,点击软件主界面正上方功能栏中选择“关于Processing”查看软件相关版本信息;
功能特色1、超过100个库扩展了核心软件。2、免费下载和开源。3、具有2D,3D或PDF输出的交互式程序。4、用于加速2D和3D的OpenGL集成。5、适用于GNU / Linux,Mac OS X,Windows,Android和ARM。
注意事项部分Mac系统用户可能无法直接安装,若遇到【app已损坏,无法启动。你应该将它移到废纸篓。】提示时,建议进行以下操作:1、打开系统偏好设置,选择【安全性与隐私】2、点击右下角锁状图标,输入密码解除锁定3、在【允许从以下位置下载的应用】的三个选项里,选择最下方的【任何来源】4、重新启动程序如果打开【安全性与隐私】后没有发现【允许从以下位置下载的应用】选项的用户,可以进行以下操作:1、复制括号内代码:【sudo spctl --master-disable】;2、在【应用程序】-【实用工具】中找到【终端.app】打开,粘贴之前复制的代码,回车键运行;3、重新启动程序。
更新日志processing for mac v3.3.71、textureWrap()在draw()过程中更改时未更新2、在OpenGL中将frameRate()改为10003、ARM针对Raspberry Pi上的着色器进行调整4、修复当代版本的Linux上的3D5、游标()在P2D和P3D中的void noCursor()之后不起作用6、在文件末尾添加换行符(即保存.pde文件时)7、重命名(重构)对话框在高密度屏幕上不可用8、修复由于Java 9中版本解析而导致的异常9、修复三角形上的线条连接10、修复ContributionManager.deleteFlagged()中的NullPointerException11、修复空白块注释的清理注释12、修正错误检查器崩溃时,className包含13、Table.insertRow()导致ArrayIndexOutOfBoundsException(修复)
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